《迸发2》评测:科幻城耶利哥的截肢之旅

《迸发2》与1代仅隔了两年时间,虽然时间不长,但相对1代进化比较明显。从富有层次感的场景设计到一路截肢敌人获得套装的乐趣,游戏带来了很多新的变化和一些成功的尝试,并在“科幻机甲风+魂like”这条路上走出了自己的韵味。

Deck 13工作室通过《迸发2》把“科幻机甲+魂like”的特色很好地传承与延展开来,在茫茫的魂系作品中做出了独树一帜的风格。从多变化,更开阔的场景视野来看,2代的场景变化非常明显。在这座未来都市耶利哥中,可以站在楼顶高处俯瞰城市的局部样貌,同时也能看到脚下各种羊肠小道之间的错综复杂。此外,地图的层次感也非常明显,并且每一个被分割开来的探索区域所展现的地貌风格截然不同,并且敌人的风格也相应发生了变化,探索时不会产生乏味。

套装的收集无疑是《迸发2》玩下去的最大动力,因为本作的捏人系统十分平庸,但对骨骼机甲的风格把握还是挺吸引人的,2代加入了更多外形夸张的套装,并且对远程攻击也进行了加强。首先玩家的无人机模块增加了很多功能,通过每次带出的有限弹药可以进行远程射击,或者原地架设无人机枪,另外负责开门的磁力枪也可以短暂麻痹敌人,不过无人机的限制非常大,最多也只是辅助作用,并不能完全替代近战攻击。

《迸发2》的光影问题在正式版里依然存在,非常影响体验,另外武器类别之间的平衡性也存在不足,剧情也稍显平庸,没有什么印象深刻的地方。
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